据报道由于AMD的赞助Starfield将不支持PC上的DLSS和XeSS
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Bethesda的下一款大型角色扮演游戏《Starfield》即将问世。然而,据说它缺少 PC 上的一项关键图形技术。根据游戏预加载文件的数据挖掘信息,发布时不支持 Nvidia 的深度学习超级采样 (DLSS) 和英特尔的 Xe 超级采样 (XeSS)。
一位 Twitter 用户Sebastian Castellanos指出了它的缺席,他挖掘了Microsoft Store上现在提供的预加载文件。他发现没有引用Nvidia的 DLL 文件或英特尔升级技术,仅限 AMD 的 FidelityFX 超分辨率 2.0 (FSR 2)。
AMD今年早些时候宣布与 Bethesda 建立合作伙伴关系,这家 GPU 制造商成为“ Starfield的独家 PC 合作伙伴”。这可能解释了 DLSS 的缺乏,因为 AMD 希望强调他们自己的 FSR 2 技术。值得注意的是,FSR 2 可跨 AMD、Nvidia 和 Intel GPU 运行。
虽然补丁可能会添加 DLSS,但目前的迹象表明 FSR 2 是Starfield的发射。FSR 2 在图像质量和性能提升方面被认为可与 DLSS 相媲美。然而,英伟达RTX 3000-4000 系列用户将错过 DLSS 3 的高级帧生成。
另一方面,Xbox Series X|S 和 PC 玩家现在可以预加载《Starfield》的游戏文件,该游戏将于 9 月 6 日发布。Steam 版本的预载将于 8 月 30 日开始。Bethesda 尚未解释为何 Steam 预载发生得这么晚。
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